Neu: Dashmint ist im Shopify App Store.
Gamification für Shopify: ein 45‑Sekunden-Spiel
Dashmint ist eine Rabatt-App für Shopify, die deinem Shop ein 45‑Sekunden-Geschicklichkeitsspiel hinzufügt: Kunden verdienen Münzen nach Punktzahl und tauschen sie gegen Rabatte aus einem Budget mit fester Obergrenze.
Free Plan verfügbar. Season und Studio haben eine 14‑tägige Testphase und werden über Shopify abgerechnet.

Spielsteuerung
Am Computer: Leertaste oder W zum Springen, S zum Rollen, E für die Fähigkeit, A und D steuern die Rakete.
Auf dem Handy: Tippen zum Springen, nach unten wischen zum Rutschen, nach rechts für die Fähigkeit, oder der Joystick mit seinen drei Tasten.
Fakten zum Nachprüfen
0, 29 oder 79 USD
im Monat, abgerechnet über Shopify, ohne Gebühr pro Bestellung oder pro Code
8 Welten, 10 Figuren
saisonale Welten nach veröffentlichtem Kalender, eine Fähigkeit pro Figur
2,3 kB
lädt sofort in deinem Shop; das Spiel wartet, bis ein Kunde es öffnet
Kunden spielen um Münzen. Du entscheidest, was die Münzen kaufen.
Spielen
Ein Kunde läuft die Strecke des Tages 45 Sekunden lang und sammelt Münzen nach Punktzahl. Alle in deinem Shop bekommen an diesem Tag dieselbe Strecke.
Münzen verdienenEinlösen
Münzen kaufen die Belohnungsstufen, die du festlegst, standardmäßig 1000 Münzen für 5 Prozent Rabatt. Jeder Code erscheint in deinen Shopify-Rabatten als Dashmint reward.
Wo Codes erscheinenKontrolle
Rabatte enden bei deinem Limit: 0,25 bis 3 Prozent des 30‑Tage-Umsatzes bei Season und Studio, 50 Belohnungen im Monat bei Free. Jeder Kunde hat eine Wallet, und der Server spielt jeden Lauf nach.
Was du kontrollierst
Was steuerst du als Händler?
Die Belohnungen, ihren Preis in Münzen und was die Rabatte im Monat kosten dürfen. Du legst die Stufen und das Budget auf der Seite Belohnungen fest, und das Spiel gibt keinen Code über das Budget hinaus aus.
- Ein Monatsbudget von 0,25 bis 3 Prozent des Umsatzes der letzten 30 Tage, oder 50 Belohnungen bei Free
- Rabatte bis 5 Prozent bei Free, 15 bei Season und 20 bei Studio
- 3 Münzrunden pro Tag und Kunde bei Free, bis zu 4 bei Season und 5 bei Studio

Wie verdienen Spieler Münzen?
Durchs Spielen. Ein 45‑Sekunden-Lauf zahlt die Münzen von der Strecke plus einen Bonus für seine Sterne aus; Tagesaufgaben und eine Rückkehrserie bringen mehr, und der Server spielt jeden Lauf nach, bevor seine Münzen zählen.
- Bis zu 250 Münzen am Tag durchs Spielen bei Free, 400 bei Season und 500 bei Studio
- 100 bis 200 Münzen pro bezahlter Bestellung bei Season, 100 bis 400 bei Studio
- Der Ruhemodus läuft mit 0,8 der Geschwindigkeit bei gleichen Münzen


Wo erscheinen die Rabattcodes?
An drei Stellen: im Spiel, wo der Kunde den Code am Ziel oder in der Wallet sieht; im Warenkorb, wo Go to cart ihn anwendet; und in deinen Shopify-Rabatten, wo jeder Code als Dashmint reward betitelt ist.
- Jeder Code funktioniert einmal, für einen Kunden, für 14 Tage
- Undo auf dem Zielbildschirm gibt die Münzen für 10 Minuten zurück
- Gästecodes gelten, wenn du sie bei Season und Studio erlaubst, standardmäßig 48 Stunden


Was zeigen die Berichte?
Spieler, Läufe, Münzen und Belohnungen der letzten 7, 30 oder 90 Tage oder eines gewählten Zeitraums, jede Zahl im Vergleich zur Vorperiode. Season ergänzt den Ertrag der Rabatte, und Studio ergänzt Exporte jeder Einlösung und jeder Münzbewegung.
- Voreinstellungen für 7, 30 und 90 Tage, jede im Vergleich zur Vorperiode
- Umsatz je 1 Einheit Rabatt und der Rabattanteil, ab Season
- 3 CSV-Exporte: Spieler in jedem Plan, Einlösungen und die Münzbuchhaltung bei Studio

Ist Dashmint eine Alternative zum Drehrad?
Ja, für Shops, die wiederkehrende Besuche wollen: Münzen hängen davon ab, wie gut ein Kunde die Strecke des Tages spielt, dieselbe Strecke für alle im Shop, und der Server spielt jeden Lauf nach. Ein Popup mit Drehrad ist nur in einer Sache besser: E-Mail-Adressen beim ersten Besuch sammeln.
| Ein Geschicklichkeitsspiel | Ein Drehrad oder eine Rubbelkarte |
|---|---|
Wie eine Belohnung entstehtDurch die Strecke des Tages. Jeder im Shop bekommt dieselbe Strecke, sodass das Ergebnis davon abhängt, wie gut jemand sie gespielt hat. | Wie eine Belohnung entstehtDurch eine Drehung oder eine Rubbelkarte. Nichts, was der Kunde tut, ändert das Ergebnis. |
Inhalt über ein JahrSieben Welten nach veröffentlichtem Kalender, jede mit eigenen Gefahren und Boss, dazu deine eigenen Farben, dein Schild und deine Produkte. | Inhalt über ein JahrDieselbe Grafik, solange die App läuft. |
Was es kostet, wenn der Shop wächstEine feste Abogebühr und ein Rabattbudget, das du festlegst und das das Spiel nie überschreitet. | Was es kostet, wenn der Shop wächstOft eine Gebühr, die mit Bestellungen oder Traffic steigt, oder ein Anteil an jedem Rabatt. |
Stand des Vergleichs: 27. September 2026.
Wie viel kostet Dashmint?
Dashmint hat drei Pläne, die Shopify zusammen mit den anderen Gebühren deines Shops abrechnet: Free für 0 USD, Season für 29 USD und Studio für 79 USD im Monat, mit 14 Tagen Testphase bei Season und Studio.
Free
0USD
Kostenlos, solange du willst
Das Spiel in deinem Shop, mit einer Belohnungsstufe für den Anfang.
Auf Shopify installierenSeason
29USD im Monat
oder 290 USD im Jahr
14 Tage Testphase
Deine eigenen Belohnungen, Farben und ein Produkt im Spiel.
Auf Shopify installierenStudio
Empfohlen79USD im Monat
oder 790 USD im Jahr
14 Tage Testphase
Alle Welten und Figuren, der Modus nach Wahl deiner Kunden und die KI-Welt.
Auf Shopify installieren
In jedem Plan enthalten
- Ein fester Preis, ohne Gebühr pro Bestellung oder pro Code
- Codes in deinen Shopify-Rabatten, betitelt als Dashmint reward
- Jeder Lauf auf dem Server nachgespielt
- Daten in der Europäischen Union, in Warschau
Custom: dein eigenes Spiel, gebaut von uns
Angebot je Shop
Für Shops ab etwa 2000 Bestellungen im Monat, oder jede Marke, die ihr eigenes Spiel will: ein Maskottchen aus deinem Logo, eine Welt in den Farben deines Shops, ein Event an deinem Datum. Schick ein Briefing über die Plan-Seite der App, wir erstellen ein Angebot, und Shopify rechnet es als deinen eigenen privaten Plan ab.
Als Richtwert kostet das Startpaket (Maskottchen, Welt und Einrichtung) 1690 bis 2390 USD für das erste Jahr inklusive Studio, und ein Marken-Skin beginnt bei 990 USD. Von der bestätigten Gebühr bis zum Start 3 bis 4 Wochen mit einer Überarbeitungsrunde.
Pläne vergleichen
| Funktion | Free | Season | Studio |
|---|---|---|---|
| Kostenlose Testphase | Der Plan ist kostenlos | 14 Tage | 14 Tage |
| Spielmodus | Runner | Du wählst Runner oder Rocket | Kunden wählen den Modus |
| Welten | Die Welt der Saison oder die ganzjährige Welt | Plus die aktuelle Saison festgehalten | Jede Welt aus dem Archiv, die nächste Saison 7 Tage früher |
| Figuren | 3 | 6, du wählst | Alle 10, du wählst |
| Münzrunden pro Tag | 3 | Bis zu 4 | Bis zu 5 |
| Tägliche Aufgaben | 1 | 3 | 3 plus eigene |
| Münzen für bezahlte Bestellungen | Keine | 100 bis 200 pro Bestellung | 100 bis 400 pro Bestellung |
| Belohnungen | 5 Prozent Rabatt | Bis zu 15 Prozent Rabatt, Gratisversand, Festbetrag, Produkte | Bis zu 20 Prozent Rabatt, Gratisversand, Festbetrag, Produkte |
| Code auf dem Zielbildschirm | Nein | Ja | Ja |
| Belohnungen für Gäste | Nein | Ja, wenn du es erlaubst | Ja, wenn du es erlaubst |
| Belohnungen im Monat | 50 | Dein Budget ist die Grenze, sobald 30 Tage Umsatz bekannt sind | Dein Budget ist die Grenze, sobald 30 Tage Umsatz bekannt sind |
| Aktionen | Keine | 3 geplant, 1 aktiv | 10 geplant, 3 aktiv |
| KI-Assistent | 3 Anfragen am Tag | 20 am Tag | 60 am Tag, plus 40 Aktionspläne im Monat |
| Spiel-Editor | Gestalten und Vorschau | Veröffentlicht deine Farben, dein Schild, deinen Boss und 1 Produkt | Veröffentlicht alles, 6 Produkte, die KI-Welt 20‑mal im Monat |
| Markenfarben, Powered by entfernbar | Nein | Ja | Ja |
| Berichte | Zahlen | Zahlen und Ertrag | Berichtsexporte |
| Antwortzeit im Support | 48 Stunden | 24 Stunden | 12 Stunden |
Jahrespläne kosten zehn Monate. Shopify zählt die Testtage für jeden Plan separat.
Ein Shop wechselt jederzeit in der Shopify-eigenen Abrechnung den Plan.
Die ersten 20 zahlenden Shops behalten ihren Preis 24 Monate lang. Das Angebot läuft bis zum 31. Januar 2027.
Dein Shop im Spiel
Der Spiel-Editor bringt deine Farben, den Namen deines Shops auf einem Schild und deine Produkte auf einem Stand in die Welt, und bei Studio schreibt die KI aus wenigen Sätzen eine ganze Welt, bis zu 20‑mal im Monat.
Die Standardwelt

Miauhau nach dem Spiel-Editor

Das Spiel
Sieben Welten folgen dem Kalender, jede mit eigenen Gefahren und einem Boss am Ende der Strecke, und zwischen den Saisons läuft die Strecke auf Shop Street.

Shop Street
Ganzjährig, zwischen den Saisons
- Heute im Spiel

Pumpkin Hollow
12. Oktober bis 8. November

Neon Rush
9. bis 30. November

Christmas Lane
1. bis 26. Dezember

Frostpeak
27. Dezember bis 6. Januar

Heartline
1. bis 16. Februar

Bloom Meadow
16. März bis 12. April

Sunny Tide
15. Juni bis 31. August
Zehn Figuren, jede mit einer Fähigkeit
Miko
Ein zweiter Sprung in der Luft
Bolt
Ein Schild stoppt den ersten Treffer im Lauf
Nella
Alle 8 s ein Sprint: 1 s lang trifft sie nichts
Grumble
Ein Stampfer aus der Luft zerbricht zerbrechliche Hindernisse
Luma
Ihre Laterne zeigt ein Hindernis eine Sekunde früher
Tock
In der Luft gehalten fällt er dreimal langsamer
Sable
Der erste Treffer im Lauf lässt die Combo stehen
Juno
Ihr Magnet sammelt Münzen aus 1,5‑facher Entfernung
Klaus
Alle 20 Münzen 3,5 s Schlittenflug über die Hindernisse
Jaga
Alle 20 Münzen verwandelt ein Zauber ein Hindernis in einen Fund
Fragen von Händlern
Das Spiel und Fairness
Ist Dashmint ein Geschicklichkeitsspiel?
Ja. Alle Kunden in deinem Shop spielen an einem bestimmten Tag dieselbe Strecke, und der Lauf entscheidet: Die Münzen hängen davon ab, wie gut jemand gespielt hat. Wer besser spielt, sammelt mehr.
Können Kunden schummeln, um einen größeren Rabatt zu bekommen?
Nein. Der Server spielt jeden Lauf anhand seiner aufgezeichneten Eingaben nach und ignoriert die vom Browser gesendete Punktzahl. Läufe sowie Münzen pro Tag und Woche sind gedeckelt, und ein Lauf, der über dem Tageslimit gestartet wird, zählt als Übung, ohne Münzen.
Welche Sprachen spricht das Spiel?
Englisch und Polnisch, je nach Sprache des Kunden; Kunden mit anderen Sprachen bekommen das englische Spiel. Der Adminbereich funktioniert ebenfalls auf Englisch und Polnisch, und diese Seite gibt es in zehn Sprachen.
Muss ich etwas gestalten?
Nein. Aktiviere den App-Embed, prüfe die Belohnungsstufen und spiele einen Testlauf. Die Welten, Figuren und Aufgaben sind fertig. Der Editor und die KI-Welt stehen bereit, wenn du das Spiel in deinen Farben willst.
Rabatte und Budget
Wie erstellt Dashmint Rabattcodes?
Wenn ein Kunde eine Stufe einlöst, erstellt Dashmint für diesen Kunden in deinem Shop einen einmal gültigen Code, mit dem Mindestbestellwert der Stufe und einem Enddatum. Der Code erscheint in deinen Shopify-Rabatten als Dashmint reward, und eine Rückerstattung holt die Münzen der Bestellung zurück.
Wie viel können die Rabatte mich kosten?
Nicht mehr als dein Monatsbudget: 0,25 bis 3 Prozent deines Umsatzes der letzten 30 Tage, sobald dieser bekannt ist, und 50 Belohnungen im Monat bei Free, zu 5 Prozent Rabatt. Jede Stufe hat außerdem einen Mindestbestellwert und eine Obergrenze für ihren Betrag.
Können Gäste ohne Konto spielen?
Ja, jeder kann spielen. Die Münzen eines Gasts warten 30 Tage im Browser und wandern in sein Konto, sobald er sich anmeldet; das Einlösen als Gast bleibt aus, bis du es bei Season oder Studio einschaltest.
Daten und dein Shop
Welche Kundendaten speichert Dashmint?
Nur was das Spiel braucht: die Shopify-Kunden-ID, Bestell-IDs und -beträge, Lauf-Protokolle und ausgestellte Codes. Nie Namen, E-Mail-Adressen, Telefonnummern oder Postanschriften, und von der IP-Adresse nur einen gesalzenen Hash, der sich täglich ändert. Die Daten liegen bei Google Cloud in Warschau.
Verlangsamt Dashmint meinen Shop?
Dein Shop lädt sofort ein Skript mit 2,3 kB und ein Stylesheet mit 2,2 kB. Das Spiel (110,4 kB) und die Welt des Tages laden erst, wenn ein Kunde das Spiel öffnet oder zu seinem Block scrollt. Größen nach gzip, gemessen am 28. September 2026.
Funktioniert Dashmint mit meinem Theme?
Ja, mit jedem Online Store 2.0 Theme: ein Schalter für den App-Embed im Theme-Editor, dazu ein optionaler Spiel-Block für eine Seite. Jedes Theme kann auch auf die Spielseite unter /apps/dashmint/play in deiner Domain verlinken.
Abrechnung
Wie kündige ich?
Jederzeit über die Abrechnung von Shopify. Der bezahlte Zeitraum läuft bis zum Ende, dann wechselt dein Shop zu Free und behält seine Einstellungen. Kunden behalten ihre Münzen.
Was ist der Custom-Plan?
Dein eigenes Spiel, gebaut von uns: ein Maskottchen aus deinem Logo, eine Welt in deinen Farben und ein Event an deinem Datum. Es wird je Shop kalkuliert und über Shopify als privater Plan abgerechnet, ohne Rechnung außerhalb von Shopify.
Gamification für Shopify: starte diese Woche in deinem Shop
Installiere Dashmint, aktiviere den App-Embed und spiele einen Testlauf in deinem eigenen Shop.









